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  • 前言 今年读大一,在下学期段时c++有一个实训项目,由于我在高中时曾有过制作一个RPG的想法(虽然很幼稚而且剧本未成形。。),我便想着“要不做一个RPG游戏吧?”,便跃跃欲试地把自己的想法写进了开题报告,但是我还是无法决定是否要使用现成的游戏引擎,这样无疑会大大缩短制作周期,但是后来我想到还是试着自己做一个比较有趣,而且这样无论想做什么,我都可以随心所欲地在我的代码里面实现,虽然做起来有点困难,但我还是尝试着开始了。 嗯,开始了,于是,一顿摸鱼,我摸到了8月14号。。下文我将会记录下(回忆)我每一天或详或略的制作心路历程。 8月14日前 其实8月14号前我也不是什么都没干,我也纠结了很多事情, […]

好像就这么多