Comments 游戏设计模式:II.再访设计模式:享元模式 2021年5月13日 pm11:07 349 次浏览 Learning 学习 游戏设计模式 注:享元模式英文原文为Flyweight Model,也可以翻译为羽量级模式,意为用轻量级的方式来实现对象的实例化 浓雾升起,面前呈现的是一片古老的皇家园林,这里有着无数古老的毒藤,阳光被树叶的缝隙分为映射在雾中的数缕阳光。巨大的树桩之间,有着由近及远大片的树林。 这也许正是我们作为游戏开发者想要构… (很不幸,由于站长早期对于数据的保护不力,本文的余下内容已湮灭在了历史的尘埃里。) Comments (Participate in the discussion) Comments 点击填写用户信息 Emoji Post Cancel 取消回复 Comment 保存我的信息方便下次使用。 Emoji No comments found. No comments found.
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