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自制操作系统(0):开始与结束的序言 这篇序言本应该是最开始就写好的,但实际上它是最后一篇写好的,所以叫”开始与结束的序言”。 阅读下面这一系列的文章,你会看到我在实现这个操作系统过程中的一些想法。理想化地想,我想展示的是好的东西,包括看到一个庞然大物是如何从无到有的,而且每一步都有所见即所得的反馈;但现实总不是那么理想,这里面当然也有不好的东西,包括一时的纠结、挣扎,以及无奈妥协… 需要注意的是,这一系列文章可能难称得上是什么教程。 硬要说,这些只是我的一些思绪的记录和学习的笔记——在此之前,我没有哪怕一行的内核编程经验。记录这一切的目的是:我想跟大家分享开发操作系统的乐趣。当然乐趣并不意味 […]
2026年2月6日 27 次浏览 -
博客历经半年沉寂再度复活!因服务器到期及备案波折,虽遭遇数据库丢失惨剧,终靠老备份与AI辅助完成重构。
2026年2月5日 285 次浏览 -
再次回到那场永恒的暑假。本视频记录了前往《Summer Pockets》(夏日口袋)取景地的圣地巡礼 VLog,带你重温作品中那份专属夏日的感动与宁静。
2025年7月16日 329 次浏览 -
记录端午期间赴高松、直岛及男木岛的《Summer Pockets》圣地巡礼,分享与同好不期而遇的惊喜及男木岛“口袋猫基地”的感动体验。
2025年6月6日 972 次浏览 -
分享 Key 社作品《Summer Pockets》中紬文德斯的角色曲《紬の夏休み》吉他指弹演示,重温那段关于夏天与歌谣的回忆。
2025年5月17日 703 次浏览 -
介绍缓解拖延症的“20秒启动法”:通过将繁琐任务简化为20秒内可开启的小行动,利用惯性对抗本能抗拒,从而有效改善习得性无助。
2025年4月14日 1,102 次浏览 -
分享一首《深夜》弹唱作品《春日影》,记录对这首《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》经典曲目的练习与情感表达。
2025年2月18日 994 次浏览 -
记录开发 GameBoy 模拟器时在跑 Blargg's Test 单元测试过程中踩过的十个“白痴级”技术坑,涵盖寄存器初始值、变量溢出及寻址模式等实战细节。
2024年11月28日 986 次浏览
